2006-09-08から1日間の記事一覧
はいはいはいはい。 DiffTime関数は60を越えると0に戻ってしまう罠に気づかず、一日無駄に過ごしました。 何をしようというのかというと。 1ステージごとにプレイ記録をテキスト出力できると楽しいなぁ、と思い立って、というかそんな寄り道ばかりしてる…
はいはいはいはい。 DiffTime関数は60を越えると0に戻ってしまう罠に気づかず、一日無駄に過ごしました。 何をしようというのかというと。 1ステージごとにプレイ記録をテキスト出力できると楽しいなぁ、と思い立って、というかそんな寄り道ばかりしてる…